Definisi Plot untuk Penulis Kreatif

Penulis Christopher Booker menghabiskan 34 tahun mengerjakan bukunya "The Seven Basic Plots: Why We Tell Stories." Booker 2004 klasik adalah analisis cerita yang dipengaruhi Jungian dan makna psikologisnya. Ini memaparkan tujuh alur cerita yang mencakup hampir semua karya fiksi, dari klasik Yunani hingga fiksi bubur modern. Sebelum menjelajahi tujuh plot dasar yang Anda butuhkan untuk memahami lima dasar meta-plot yang terdiri dari karya fiksi.

5 Tahapan dari Meta-Plot

Meta-plot dimulai dengan tahap antisipasi , di mana pahlawan tertarik pada petualangan yang terbentang di depan. Ini diikuti oleh tahap mimpi , di mana petualangan dimulai dan pahlawan mengalami beberapa kesuksesan. Selama tahap ini, sang pahlawan memiliki ilusi tak terkalahkan. Tahap ini dengan cepat diikuti oleh tahap frustrasi , di mana sang jagoan memiliki konfrontasi pertamanya dengan musuh. Pada titik ini, ilusi tak terkalahkan hilang. Tahap ini memburuk dan berubah menjadi tahap mimpi buruk , yang merupakan puncak dari plot dan ini adalah di mana tampak seolah-olah semua harapan hilang. Namun, dalam negara resolusi (tahap akhir) pahlawan mengatasi cobaan dan kesengsaraannya dan menang melawan segala rintangan.

Pentingnya Pahlawan dan Pahlawan

Dengan semua cerita, tidak peduli berapa banyak karakter yang muncul dalam cerita, yang menjadi perhatian adalah hanya dengan satu karakter: pahlawan atau pahlawan wanita.

Ia adalah orang yang nasibnya pembaca akan selalu mengidentifikasikan, sebagaimana pembaca melihat mereka secara bertahap berkembang menuju keadaan realisasi diri yang menandai akhir dari cerita. Pada akhirnya, ini terkait dengan tokoh sentral ini bahwa semua karakter orang lain dalam sebuah cerita mengambil signifikansi. Apa yang diwakili oleh masing-masing karakter dalam novel ini benar-benar hanya beberapa aspek dari keadaan batin pahlawan atau pahlawan wanita.

Tujuh plot dasar yang diuraikan di bawah ini adalah dasar-dasar semua penulisan plot. Banyak contoh yang mengikuti yang akan Anda kenal.

Mengatasi Rakasa: Dalam skenario ini, protagonis ditetapkan untuk mengalahkan kekuatan antagonis (paling sering orang jahat atau entitas) yang mengancam protagonis dan / atau tanah air protagonis.

Contoh:

Perseus, Theseus, Beowulf, Dracula, Perang Dunia, Nicholas Nickleby, The Guns of Navarone, Seven Samurai, The Magnificent Seven, franchise James Bond, Star Wars, Halloween, Attack on Titan, The Hunger Games, Harry Potter, Shrek.

Rags to Riches: Dalam hal ini, protagonis yang malang mengakuisisi hal-hal seperti kekuasaan, kekayaan, dan pasangan, dan kemudian mulai kehilangan semuanya. Pada akhirnya mereka mendapatkan semuanya kembali sebagai manusia.

Contoh:

Cinderella, Aladdin, Jane Eyre, A Little Princess, Great Expectations, David Copperfield, The Prince and the Pauper, Jutaan Brewsters.

The Quest: Dalam Quest, protagonis (dan beberapa rekan mereka) berangkat untuk mendapatkan objek penting atau menuju ke lokasi, dan di sepanjang jalan mereka menghadapi banyak rintangan dan godaan.

Contoh:

Iliad, The Pilgrim's Progress, Pertambangan Raja Salomo, Lord of the Rings, Harry Potter dan Relikui Kematian, Tanah Sebelum Waktu, waralaba Indiana Jones, The Voyage of the Dawn Treader, Harold & Kumar Go To White Castle.

Voyage and Return: Dalam skenario ini, protagonis pergi ke negeri asing dan, setelah mengatasi ancaman yang diajukan kepadanya, kembali ke rumah setelah mendapatkan pengalaman yang berharga.

Contoh:

Odyssey, Alice in Wonderland, Goldilocks dan Three Bears, Orpheus, Peter Rabbit, The Hobbit, Brideshead Revisited, The Rime of the Ancient Mariner, Gone with the Wind, The Third Man, Apollo 13, Perjalanan Gulliver, Finding Nemo, Spirited Away , The Wizard of Oz.

Komedi: Plot komedi dipenuhi dengan karakter ringan dan lucu dan memiliki akhir yang bahagia atau ceria. Dalam hal ini, komedi lebih dari sekadar humor karena motif utama adalah kemenangan atas kesulitan, menghasilkan kesimpulan yang menggembirakan.

Contoh:

Sebuah mimpi di malam pertengahan musim panas, Much Ado About Nothing, Twelfth Night, Buku Harian Bridget Jones, Musik dan Lirik, Pintu Geser, Empat Pernikahan dan Pemakaman, Mr. Bean

Tragedi: Tokoh protagonis dalam kisah-kisah ini adalah pahlawan dengan satu kelemahan karakter utama atau membuat kesalahan besar yang pada akhirnya merupakan kegagalan mereka. Akhir malang mereka membangkitkan rasa iba pada kebodohan mereka dan jatuhnya karakter yang "baik" pada dasarnya.

Contoh:

Macbeth, Gambar Dorian Gray, Bonnie dan Clyde, Jules et Jim, Anna Karenina, Madame Bovary, Romei dan Juliet, Death Note, Breaking Bad, Kotor Mary, Gila Larry, Hamlet.

Kelahiran kembali : Selama perjalanan cerita-cerita ini, dan peristiwa penting memaksa tokoh utama dalam cerita untuk mengubah cara mereka, yang menghasilkan mereka menjadi orang yang lebih baik.

Contoh:

Pangeran Katak, Kecantikan dan Binatang, Ratu Salju, Carol Natal, Taman Rahasia, Hidup Adalah Mimpi, Despicable Me, Bagaimana Grinch Mencuri Natal,