Dibutuhkan beberapa minggu hari yang panjang untuk membuat Airman. Bahkan, Misi dan Pernyataan Visi dari Komando Pelatihan Militer Angkatan Udara Dasar adalah sebagai berikut:
MISI: Transformasikan warga sipil menjadi prajurit pejuang yang termotivasi dan disiplin dengan landasan untuk melayani di Angkatan Udara terbesar di dunia.
VISI: Kembangkan generasi penerus Airman yang mewujudkan profesionalisme mutlak.
Untuk mencapai tujuan AFBMT ini, para rekrutmen menjalani delapan setengah minggu pelatihan yang berlokasi di San Antonio, Texas.
Setiap minggu dijadwalkan, dimulai dengan minggu nol.
Berikut ini adalah rincian setiap minggu serta jadwal harian untuk mencapai tujuan pelatihan ini:
Nol
Memproses Minggu
Potongan rambut, Masalah Pakaian, Tugas Penerbangan dan Tugas, dan Asrama dan Bor Dasar semua ditangani selama "minggu pertama" Pelatihan Militer Dasar.
Pakaian dan peralatan pertama Anda akan mencakup barang-barang untuk memulai pelatihan, termasuk sepatu tempur, sepatu lari, sarung tangan kulit, tas ransel, wol dan kaus kaki katun, dua handuk, sepasang celana olahraga, dua kaos PC, kaus oblong, dan lainnya. penting.
Satu
Pelatihan Nyata Dimulai
Menantang rekrutmen baik secara mental dan fisik, penerbangan yang baru terbentuk akan terus diproses (medis / gigi). Penerbangan akan belajar bagaimana melaporkan dan memberi hormat, prosedur pengendalian entri, kebugaran dan nutrisi, Masalah kartu ID, bor, masalah senjata dan identifikasi komponen, serta hubungan manusia dan kepekaan budaya.
Dua
Sejarah Angkatan Udara
Topik termasuk konseling karir, peran prajurit, penanganan dan pemeliharaan senjata, Sejarah Angkatan Udara, kesadaran dan pencegahan bunuh diri, kebugaran Airman yang komprehensif, kepemimpinan dasar dan karakter, kesadaran situasional dasar, dan kesadaran dunia maya. Bor dan kemajuan pengkondisian fisik.
Tiga
Persiapan Mental
Pelatihan berlanjut dan diperdalam dengan persiapan mental untuk pertempuran, Hukum konflik bersenjata, pasukan tempur Angkatan Udara, Anti-terorisme / Perlindungan Angkatan, pakaian dan penampilan ( pakaian seragam ), dan sesi wawancara dengan personil senior. Proses pembuatan Airmen sedang berjalan dengan baik.
Anda menerima dan aksesori Anda, termasuk lencana AS, kaos putih, kemeja biru lengan panjang, kemeja biru lengan pendek, celana biru, jas layanan, mantel segala cuaca, jaket ringan, dua dasi, topi terbang, sabuk dan gesper, dan sepatu low-quarter
Empat
Pelatihan untuk Tempur
Merekrut mulai belajar teknik bertarung pertahanan seperti gerakan taktis, perlindungan, dan penyembunyian, serta keterampilan menyelamatkan nyawa (pertolongan pertama yang maju). Bersiap untuk bertempur adalah tujuan pelatihan, jadi Anda akan tahu apa yang harus dilakukan saat berada di bawah tembakan musuh. Mengajar merekrut apa yang perlu Anda ketahui untuk menyelamatkan hidup Anda dan orang-orang sesama penerbang Anda.
Lima
BEAST Week
Dianggap sebagai minggu terberat dari BMT. Pelatihan Keterampilan Airman Ekspedisi Dasar (BEAST), Pelatihan dan Pemeliharaan Senjata Tempur (CATM), aplikasi pemadatan dan pugil stick, dan Latihan Lapangan (FTX) mengakhiri minggu yang sangat menegangkan dan fisik ini.
Enam
Minggu pengujian
Evaluasi Pelatihan Fisik (PT) dan tes tertulis / evaluasi drill top off minggu ini. Yang juga dibahas adalah pemulihan stres tempur, pelatihan dasar komputer / pengenalan Portal Angkatan Udara, pengembangan karier dan kualitas hidup Angkatan Udara, manajemen keuangan, dan pelatihan yang lebih berguna untuk karir Anda yang sedang berjalan dengan baik.
Tujuh
Minggu Wisuda
Teman dan keluarga dapat menghadiri upacara pengakuan resmi Anda memasuki jajaran Angkatan Udara Amerika Serikat.
Delapan
Minggu Airmen
Ini adalah langkah terakhir sebelum Airmen baru maju ke pelatihan teknis yang ditugaskan.
Seperti yang tercantum di atas, minggu-minggu berbeda dan berlangsung secara logis di seluruh AFBMT. Namun, jadwal harian cukup khas hanya dengan segmen pelatihan berbeda yang ditampilkan setiap minggu.
A Typical Day in AFBMT
Hari-hari akan bervariasi dalam apa yang Anda pelajari, tetapi garis waktu umumnya akan sama setiap hari.
Hari Anda umumnya akan mengikuti jadwal ini:
Waktu Militer | Aktivitas |
0445 | Reveille — saatnya bangun. |
0500 | Bersiaplah untuk pengkondisian fisik, atau PC. |
0500-0600 | Pengondisian fisik, yang bergantian antara menjalankan satu hari dan latihan aerobik berikutnya. |
0600-0615 | Anda memiliki waktu lima belas menit untuk sarapan. |
0630-0745 | Letakkan asrama dalam bentuk dan atur. Angkatan Udara menyebut perempat sebagai asrama, bukan barak. |
0800-1130 | Kelas waktu dan waktu untuk latihan. |
1130-1230 | Makan siang, meskipun bisa kapan saja selama periode ini, tergantung pada jadwal spesifik hari itu. |
1300-1700 | Lebih banyak instruksi atau latihan kelas — sekali lagi tergantung pada jadwal spesifik hari itu dan rencana instruktur pelatihan Anda (TI). * Jika Musim Dingin - PC mungkin selesai pada tengah hari. |
1700-1800 | Makan malam, meskipun kali ini dapat bervariasi tergantung pada jadwal hari itu, dan seberapa jauh dalam pelatihan dasar Anda — semakin dekat ke akhir, semakin banyak waktu yang biasanya Anda dapatkan untuk hal-hal seperti makan malam. |
1900 | Pengaturan asrama untuk malam hari, termasuk boot, bersinar. |
2100 | Menyala ketika Anda mendengar "Taps." |
Pakaian Sipil, Seragam Militer, dan Peralatan
Anda hanya akan mengenakan pakaian sipil selama beberapa hari selama Week Zero. Ketika Anda mengeluarkan pakaian dan peralatan Anda, Anda bertanggung jawab untuk menjaga penampilan yang tepat selama dasar. Anda akan menandai pakaian dan peralatan Anda dengan nama stensil Anda sehingga Anda dapat mengidentifikasinya.