Untuk mendapatkan perasaan untuk novel episodik, pikirkan serial televisi tahun 1960-an dan 1970-an.
Karakter dan alur cerita dapat dibuat dengan hati-hati atau hanya sketsa; pokok bahasannya bisa gelap atau lucu; "Pesan" dari pertunjukan itu mungkin tidak ada atau cukup mendalam.
Tetapi apa pun yang terjadi dalam episode apa pun, karakter, motivasinya, dan hubungan di antara karakter akan berubah sedikit atau tidak sama sekali. Bahkan ketika karakter bertemu orang dan tempat baru setiap minggu, tidak ada episode yang akan memiliki dampak signifikan pada protagonis.
Sejarah Novel Episodik
Novel episodik pertama (dan bisa dibilang novel pertama yang pernah ditulis) adalah Lazarillo de Tormes, diterbitkan pada 1554. Lazarillo bukan hanya novel episodik pertama, tetapi juga novel "picaresque" pertama. Novel Picaresque menceritakan kisah tersebut, sering kali dari orang pertama, dari orang yang rendah hati atau "nakal" yang berpindah dari satu tempat ke tempat lain dan berpetualang ke petualangan.
Lazarillo adalah inspirasi bagi Miguel de Cervantes, yang menulis novel episodik, picaresque pada tahun 1605.
Sejak saat itu, genre ini menjadi jauh lebih populer. Beberapa penulis terkenal novel episodik - yang sebagian besar juga dapat dianggap picaresque - meliputi:
- Jonathan Swift
- Charles Dickens
- Henry Fielding
- Mark Twain
- Jack Kerouac
- JRR Tolkien (prototipe untuk ratusan novel dan seri fantasi episodik yang sama)
Singkatnya, novel episodik telah menjadi entitas yang mengakar di dunia penulisan fiksi. Mungkin tidak mengherankan, novel-novel episodik paling terkenal ditulis oleh laki-laki, dan kebanyakan memiliki protagonis laki-laki. Ini sebagian merupakan hasil dari kenyataan bahwa selalu lebih mudah bagi anak laki-laki dan laki-laki untuk menjadi petualang yang berkeliaran.
Bagaimana Novel Episodik Terstruktur
Relatif mudah untuk merencanakan sebuah novel episodik. Anda mulai dengan karakter yang, untuk satu alasan atau lainnya, diluncurkan ke dalam situasi yang melibatkan perjalanan dan serangkaian petualangan dengan berbagai kelompok karakter dan tantangan. Pada akhirnya, protagonis menemukan kebahagiaan (atau, setidaknya, hasil yang memuaskan).
- Joe yang berusia enam belas tahun melarikan diri dari rumah yang kejam dan menemukan dirinya hanyut dari pekerjaan ke pekerjaan, kadang-kadang menemukan kebaikan dan terkadang menghadapi pelecehan. Pada akhirnya, dia jatuh cinta dan menikah.
- Seorang centaur muda diberitahu bahwa dunianya sedang runtuh, dan dia adalah satu-satunya yang dapat menyelamatkannya. Dia diberi jimat dan peta dan berangkat untuk menemukan mantra yang melindungi dunianya. Sepanjang jalan dia bertemu ... pada akhirnya dia menemukan ...
- Seorang pria paruh baya kehilangan istrinya, berhenti dari pekerjaannya, dan berusaha menemukan jati dirinya. Sepanjang jalan dia bertemu ... pada akhirnya dia menemukan ...
Sementara jenis struktur ini cukup untuk menguraikan novel episodik, itu tidak berarti cukup untuk menciptakan serangkaian karakter, situasi, ketegangan, dan hasil yang memuaskan. Selain elemen-elemen dasar ini, Anda perlu:
- Buat protagonis yang sepenuhnya bulat dan, kemungkinan besar, setidaknya beberapa karakter tambahan yang dipahami sepenuhnya dengan siapa protagonis Anda dapat berinteraksi.
- Ciptakan ketegangan yang tidak hanya memotivasi karakter Anda tetapi juga menarik pembaca Anda. Semua orang tahu bahwa karakter Anda akan menyelamatkan planetnya, jiwanya, dll. Pada akhirnya - sehingga ketegangan internal akan sama pentingnya dengan arah umum plot.
- Bayangkan hasil yang berarti. Cerita Anda mungkin dimulai dengan pertanyaan "Akankah Charlie Centaur menyelamatkan dunia?" Tapi karena pembaca Anda tahu jawabannya sebelum mereka mulai membaca (tentu saja dia mau!), Anda harus berpikir lebih dalam tentang apa yang terjadi pada Charlie dan dunianya di akhir cerita.