Cara Menghindari Terlalu Banyak Back Story di Fiksi Anda

Apakah cerita pendek Anda cenderung macet dalam cerita belakang? Apakah adegan-adegan tertentu tampak menarik, bahkan bagi Anda? Seperti yang ditunjukkan Alicia Erian dalam sebuah wawancara untuk situs ini, para penulis skenario telah banyak mengajari para penulis fiksi tentang menciptakan fiksi yang bergerak. Latihan menulis ini akan membantu Anda memanfaatkan pelajaran-pelajaran ini untuk menciptakan fiksi yang bergerak maju, memikirkan adegan secara visual, secara ketat mengikuti momen saat ini, untuk menghilangkan cerita yang tidak perlu.

  1. Pilih sebuah adegan dari salah satu cerita pendek atau novel Anda yang sepertinya menyeret. Adegan yang dirancang untuk lebih berorientasi pada tindakan sangat cocok untuk latihan ini.
  2. Tulis ulang adegan sebagai plesetan atau skenario. Dengan kata lain, ceritakan kisah hanya menggunakan dialog dan deskripsi singkat tentang tindakan dan karakter. (Jika Anda tidak akrab dengan format penulisan naskah atau drama, jangan khawatir. Ini bukan latihan dalam memformat, tetapi dalam berpikir secara visual.)
  3. Praktek ekonomi. Pikirkan secara strategis tentang bagaimana karakter dapat diungkapkan melalui aksi dan dialog. (Syd Field memiliki contoh yang sangat baik tentang bagaimana hal ini dapat dilakukan dalam buku klasiknya, "Skenario.") Daripada memberi tahu pembaca seperti apa karakter itu, temukan cara untuk mengilustrasikan karakter ketika alur cerita terungkap.
  4. Tulis ulang adegan dalam bentuk prosa, abstaining from back story dan deskripsi panjang, dan sertakan beberapa detail yang telah Anda tambahkan secara tertulis sebagai skenario.
  1. Luangkan beberapa hari dari pekerjaan dan kembali lagi nanti, dengan memperhatikan bagaimana kecepatan pekerjaan telah berubah.

Tips

  1. Dalam beberapa contoh, backstory akan diperlukan untuk plot cerita. Tentukan apa yang mutlak diperlukan dan apa yang pembaca dapat duga dari dialog dan tindakan. Pembaca umumnya mengambil dan mengingat lebih banyak detail daripada yang Anda harapkan. Ingat: jika sesuatu itu penting, maka Anda ingin memainkannya "in-scene"; jika kurang penting, jumlahkan dalam eksposisi. Lihat artikel tentang "Waktu di Laman ..."
  1. Jangan membingungkan fiksi yang bergerak fiksi dengan fiksi yang ditulis untuk layar. Itu mungkin untuk menulis karya sastra yang kaya yang juga memiliki gerakan.
  2. Cukup mudah untuk memasukkan kembali informasi yang diperlukan nanti. Ketika Anda mulai mendapat umpan balik tentang pekerjaan, orang-orang akan memberi tahu Anda jika ada yang membingungkan. Pastikan untuk mencatat dan menerima umpan balik (sebagai lawan dari defensif). Terkadang tidak masalah jika Anda menyebutkan sesuatu dalam prosa, tetapi bagaimana Anda menyebutkannya, dan bagaimana ia dibaca. Terkadang Anda harus memberi lebih banyak "waktu" untuk suatu fakta tertentu agar pembaca Anda memahaminya.

Apa yang kau butuhkan

Anda dapat menemukan latihan lain di bidang kerajinan yang akan membantu Anda mengasah keterampilan Anda.