Pertanyaan Wawancara Rekayasa Perangkat Lunak

Ketika Anda serius mencari pekerjaan di industri apa pun, penting untuk menghentikan wawancara di taman. Ini adalah waktu untuk memamerkan pengetahuan Anda tentang bidang Anda, menjualnya pada keterampilan Anda, dan mendemonstrasikan pemikiran cepat. Dan cara terbaik untuk melakukannya adalah bersiaplah!

Tentu saja, Anda harus berharap untuk menjawab pertanyaan wawancara biasa seperti mengapa Anda meninggalkan pekerjaan terakhir Anda dan di mana Anda melihat diri Anda dalam lima tahun; mereka cukup standar di seluruh industri. Berikut adalah beberapa pertanyaan lain yang sedikit lebih spesifik yang mungkin Anda hadapi ketika Anda mencari posisi sebagai insinyur perangkat lunak atau pengembang.

  • 01 Bagaimana Anda Menyelesaikan Masalah dalam Tim?

    Dalam banyak kasus, insinyur perangkat lunak dan pengembang tidak bekerja sendiri. Kemampuan untuk berkompromi dan bekerja sama dengan orang lain adalah sesuatu yang berharga, jadi bersiaplah dengan contoh-contoh bagaimana Anda menangani konflik antarpribadi.
  • 02 Bahasa Apa yang Anda Inginkan untuk Menulis Algoritma Kompleks?

    Mereka ingin tahu bahwa Anda cakap dalam bahasa yang disukai perusahaan mereka. Jujur! Jangan bilang Anda ahli dalam bahasa yang hampir tidak bisa Anda tulis.

  • 03 Pertanyaan seperti Brainteaser

    Pertanyaan seperti:

    “Misalkan Anda memiliki 8 bola identik. Salah satunya sedikit lebih berat dan Anda diberi skala keseimbangan. Berapa kali paling sedikit Anda harus menggunakan skala untuk menemukan bola yang lebih berat? ”

    Anda mungkin tidak akan menemukan pertanyaan yang tepat ini, tetapi kemungkinan besar mereka ingin Anda menunjukkan keterampilan memecahkan masalah dan kemampuan untuk berpikir dengan langkah kaki Anda. Masukkan beberapa latihan dengan buku brainteasers untuk menjaga pikiran Anda tetap tajam sebelum wawancara.

  • 04 Temukan Jumlah Orang dalam sebuah Integer

    Mereka mungkin ingin Anda terbiasa dengan biner, jadi bersiaplah untuk pertanyaan seperti ini yang meminta Anda untuk menggunakan representasi bilangan biner.

  • 05 Apa Stand 'Solid' Untuk?

    Ini programmer komputer akronim harus tahu! Biasakan diri Anda dengan kelima istilah tersebut dan bersiaplah untuk menjelaskannya.

  • 06 Alat Apa Yang Harus Anda Gunakan untuk Menguji Kualitas Kode Anda?

    Jika Anda disewa untuk menulis kode, perusahaan akan ingin tahu kode yang bagus yang akan melakukan apa yang mereka butuhkan untuk dilakukan. Jangan menyerahkannya kepada orang lain untuk menguji kode Anda; tahu alatnya sehingga Anda bisa mengujinya sendiri.

  • 07 Berikan Beberapa Contoh Bagaimana Aplikasi Dapat Mengantisipasi Perilaku Pengguna

    Di dunia teknologi tinggi saat ini, lebih penting daripada sebelumnya untuk memahami pengguna dan menanggapi kebutuhan mereka.

  • 08 Bagaimana Anda Akan Menguji Situs Web Sebelum Meluncurkannya?

    Anda tidak ingin situs web ditayangkan jika tidak ramah pengguna atau memiliki banyak bug di dalamnya — ini akan merusak reputasi perusahaan. Jika Anda bertanggung jawab untuk desain situs web , ketahui strategi untuk pengujian beta.

  • 09 Pernahkah Ada Bug dengan Software yang Telah Anda Kembangkan?

    Jujur! Kesalahan adalah bagian dari pekerjaan. Mereka tidak mengharapkan Anda menjadi sempurna; itu akan lebih penting bagi mereka bahwa Anda dapat mengambil tanggung jawab dan tahu bagaimana memperbaiki masalah yang muncul.

  • 10 Strategi Apa yang Anda Gunakan untuk Memastikan Proyek Tepat Waktu dan Sesuai Anggaran?

    Orang-orang di bidang teknologi kadang-kadang memiliki reputasi sebagai orang yang sedikit lengah. Memiliki keterampilan perencanaan dan organisasi yang baik akan menjadi keuntungan besar!

  • Kesimpulan

    Apakah Anda ditanya pertanyaan ini atau pertanyaan lain dalam wawancara Anda, jangan khawatir tentang mereka. Kadang-kadang pewawancara akan melemparkan Anda pertanyaan curveball untuk melihat bagaimana Anda menangani diri Anda sendiri di bawah tekanan! Bersikap ramah dan tulus - hal-hal itu akan membuat Anda jauh di bidang apa pun.