Keterampilan Insinyur Perangkat Lunak untuk Resume, Surat Sampul dan Wawancara
Insinyur perangkat lunak biasanya memiliki gelar dalam bidang Ilmu Komputer. Mereka harus memiliki keterampilan analitis dan pemecahan masalah yang kuat . Seorang insinyur perangkat lunak akan selalu ingin secara aktif mencari untuk mempelajari teknologi baru dan memiliki keterampilan komunikasi dan interpersonal yang luar biasa.
Insinyur perangkat lunak harus termotivasi secara intrinsik dan memiliki pengalaman dengan berbagai bahasa pemrograman.
Cara Menggunakan Daftar Keterampilan
Gunakan keterampilan yang disebutkan di sini untuk membantu Anda dalam mencari pekerjaan Anda. Anda dapat menempatkannya untuk digunakan dalam resume Anda, terutama dalam deskripsi riwayat pekerjaan Anda. Anda juga dapat menggunakannya dalam surat lamaran Anda untuk menggambarkan pengalaman kerja sebelumnya. Dalam persiapan untuk wawancara, pertimbangkan untuk menyebutkan beberapa sifat ini untuk memberikan contoh bagaimana Anda telah menunjukkannya dalam pekerjaan sebelumnya.
Bersiaplah untuk membagikan contoh bagaimana Anda telah mencontohkan masing-masing. Setiap pekerjaan akan membutuhkan keterampilan dan pengalaman yang berbeda, jadi pastikan Anda membaca deskripsi pekerjaan dengan seksama dan fokus pada keterampilan yang terdaftar oleh majikan. Berikut ini daftar keterampilan insinyur perangkat lunak untuk resume, surat lamaran, lamaran kerja dan wawancara.
Mengelola Banyak Proyek di Lingkungan yang Didekati Batas Waktu
Kemungkinan besar bahwa sebagai insinyur perangkat lunak, apakah Anda bekerja dari jarak jauh sebagai pekerja lepas, atau sebagai karyawan tetap di kantor, Anda akan menghadapi kebutuhan untuk mengelola beberapa proyek sekaligus, masing-masing dengan jadwal waktu mereka yang unik dan mendesak.
Seorang insinyur perangkat lunak yang sukses akan dapat memprioritaskan, triase, dan mengelola semua tonggak berbagai dari berbagai proyek di piring mereka pada waktu tertentu.
Seiring dengan pengaturan waktu, seorang insinyur perangkat lunak harus mampu berkembang dalam lingkungan di mana tenggat waktu terjadi secara teratur. Anda harus mengelola prioritas orang lain, dan menyeimbangkannya dengan milik Anda, dan kebutuhan klien atau proyek Anda yang lain.
Bekerja dengan Tim dengan Baik
Meskipun menulis kode umumnya merupakan upaya soliter, seorang insinyur perangkat lunak akan diminta untuk berkomunikasi secara teratur dengan orang dan tim lain. Seorang insinyur perangkat lunak yang sukses harus dapat berkomunikasi secara bertanggung jawab dengan diplomasi dan dengan rahmat. Anda harus dapat mengartikulasikan dengan jelas kebutuhan proyek yang sedang Anda kerjakan, serta dapat mendiskusikan segala tantangan atau masalah yang muncul. Insinyur perangkat lunak secara rutin harus bekerja dengan sejumlah tim dan departemen lain sekaligus, serta rekan Anda sendiri dan insinyur lain.
Insinyur perangkat lunak diharuskan untuk bekerja sama dengan desainer dan arsitek informasi. Anda mungkin diminta untuk bekerja dengan orang-orang yang ide dan filosofinya mungkin tidak Anda setujui, tetapi pekerjaan itu harus terus berlanjut. Kompromi sering dibuat, karena insinyur perangkat lunak jarang memiliki seratus persen otonomi atas hasil proyek. Seorang insinyur yang sukses akan merasa nyaman dengan dinamika ini dan harus merasa nyaman dengan pertemuan di tengah dan berbagi tanggung jawab dengan orang-orang yang tidak perlu insinyur itu sendiri.
Memahami Praktik Terbaik Rekayasa Perangkat Lunak
Ada praktik dan standar tertentu dalam industri yang ingin dikuasai oleh insinyur perangkat lunak yang sukses.
Ini termasuk dasar-dasar, seperti menggunakan sistem kontrol versi sehingga Anda tidak kehilangan pekerjaan lama jika Anda ingin kembali ke versi sebelumnya dari kode Anda sendiri; atau menggunakan protokol pengujian yang kuat dan menyeluruh. Mereka juga memasukkan lebih sedikit rincian dasar seperti mampu menganalisis dan mempertahankan kode yang lebih lama, dan mengembangkan metodologi strategis yang Anda gunakan untuk membangun kerangka pengkodean Anda.
Menulis kode, itu diperdebatkan oleh banyak orang, sama pentingnya dengan seni, dan seorang insinyur perangkat lunak yang sukses akan belajar bagaimana bergaul dalam industri yang serba cepat, selalu berubah, dan kompetitif dengan mengetahui praktik terbaik industri, dan mengikuti kepada mereka sedekat mungkin.
Pengalaman dengan Bahasa Pengodean Berganda
Banyak insinyur perangkat lunak fasih dalam satu bahasa penting, dan ini menjadi bidang keahlian mereka.
Ini bekerja cukup baik, tetapi itu tidak berarti bahasa lain harus dikecualikan sepenuhnya dari kosakata digital seorang insinyur yang sukses. Seorang majikan tidak akan selalu mengharapkan Anda untuk fasih dalam semua bahasa pengkodean penting pada hari itu, tetapi Anda mungkin lebih menarik bagi majikan jika Anda bisa belajar bahasa dengan kualitas analog, atau jika Anda tahu sedikit tentang perbedaan jenis bahasa. Bahasa terstruktur versus yang fungsional, misalnya.
Menjadi insinyur perangkat lunak adalah bidang yang menguntungkan dengan banyak peluang kerja. Menilai diri Anda sendiri untuk keterampilan yang tercantum di sini untuk melihat bagaimana Anda dapat mengukur di pasar kerja.
Daftar Keahlian Insinyur Perangkat Lunak
- Kemampuan untuk Menganalisis Informasi Teknis yang Kompleks
- Menganalisa Persyaratan Bisnis dan Menilai Dampak Dengan Arsitektur Database Yang Ada
- Menganalisis, Merancang dan Menerapkan Struktur Basis Data
- Melakukan Penelitian
- Secara Konsisten Mencari dan Mempelajari Teknologi Baru
- Detail Berorientasi
- Tingkatkan Aspek Fungsional dan Teknis Produk
- Pemecah Masalah yang Sangat Baik
- Pengalaman Membangun Aplikasi Perangkat Lunak
- Pengalaman Dengan JavaScript
- Pengalaman Dengan Kode Sumber dan Repositori Versi
- Pengalaman Bekerja Dengan Linux / Unix, Perl, atau Shell
- Akrab dengan Toolkit UI dan Kerangka Kerja
- Pengalaman SQL Hands-On
- Pengalaman Java, Ruby, PHP, atau Python
- Memimpin dan Menyampaikan Sistem Perangkat Lunak yang Kompleks
- Mengelola Banyak Proyek di Lingkungan Berbasis Batas Waktu
- Microsoft ASP.NET MVC, Pengalaman API Web
- Pengalaman Node.js
- Berpartisipasi dalam Kode Sumber dan Ulasan Desain
- Gairah untuk Mengembangkan Pengalaman Konsumen yang Menarik
- Pengalaman Sebelumnya Bekerja dalam Tim Agile Scrum
- Memberikan Dukungan Pengembangan dan Pengujian untuk Insinyur Lain
- Pengalaman Ruby on Rails
- Pengetahuan Solid tentang Jawa
- Komunikasi Lisan dan Tertulis Yang Kuat
- Pemecah Masalah yang Kuat
- Pemahaman Menyeluruh Arsitektur Komputer, Sistem Operasi, dan Struktur Data
- Berkembang dalam Lingkungan Dinamis dan Cepat
- Transformasikan Persyaratan ke dalam Konsep Desain dan ERD
- Masalah Troubleshoot dan Debug
- Memahami Praktik Terbaik Rekayasa Perangkat Lunak
- Bekerja dengan Baik Secara Mandiri dan Dalam Pengaturan Tim
- Bekerja dalam Tim Agile Scrum
- Pengetahuan tentang C, C ++, dan C #
- Tulis Spesifikasi Teknis dan Dokumentasi yang Jelas dan Lengkap